pg模拟器试玩入口音数协敖然:深挖游戏产业价值 推动科技同频共振

  pg电子模拟器新闻资讯     |      2024-05-30 10:32

  pg模拟器试玩入口音数协敖然:深挖游戏产业价值 推动科技同频共振由中国音像与数字出版协会主办,中国音数协游戏工委、中国游戏产业研究院、NVIDIA英伟达、毕马威中国等承办的科技共振论坛于2023年2月13日在广州举办。中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然在活动上致辞。他表示:从国际视角看pg电子,围绕游戏产业的国际竞争正在激烈展开。我国也迫切需要,积极培育本土游戏产业优势,抢占下一代互联网布局,打造文化话语权影响力。未来希望可以深入挖掘游戏产业的优势与价值、与科技同频共振,向实体经济释放更多能量,为建设科技强国、文化强国、数字中国做出更加坚实的贡献。

  大家上午好!新年伊始,万象更新,很高兴与大家相聚在广州黄埔,共同聚焦游戏行业,回顾过去一年发展变化,展望新的格局与气象。在此,我谨代表中国音数协游戏工委,对前来参会的各位嘉宾、游戏企业代表和媒体朋友们表示热烈欢迎。

  习总在二十大报告中指出要“实现高水平科技自立自强,进入创新型国家前列”。游戏作为实现科技强国的重要助力,价值愈加凸显。近年来业界正逐渐形成共识:游戏作为复合型的文化内容产品,既有天然的文化属性,也有着深厚的科技属性,并基于这两类属性,正在不断丰富其经济属性,成为支持数字技术与实体经济融合发展的驱动器。

  在中国游戏产业研究院征集、评审的中国游戏产业创新发展研究课题中有这样一个课题,从探究游戏的科技属性出发,全面梳理游戏自身的科技要素组成、游戏对科技创新的反哺效应,寻找游戏科技的发展规律。以期为国家的战略部署建言献策、为市场的创新发展提供新思路。

  在这里,我很高兴地代表中国音数协游戏工委与中国游戏产业研究院,向大家发布,我们与多家单位合作的课题研究成果——《游戏科技能力与科技价值研究报告》。

  研究过程中,我们发起了面向大众的调查问卷,并邀请毕马威支持我们开展了行业调查。从这两项调查结果看,社会大众和行业领域对游戏科技的价值认知度和认同感pg电子,正在不断提升。

  第一,为了好玩:技术牵动游戏形态迭代。通过回顾科技史,来看信息技术如何催生电子游戏,并促进游戏独有的科技体系逐步形成。而游戏也诞生了一些技术应用体系,比如AR、VR等;

  第二,不止娱乐:游戏成为科技创新应用的助推器。以游戏对芯片、AI、数字孪生以及科技人才的反哺,来看游戏如何深度参与信息科技创新体系的发展;

  第四,孕育新机:游戏产业成为国际科技竞争“新阵地”。通过展望对游戏与科技创新的共振共生,以及对多个国家地区针对游戏发展战略的梳理分析,探讨中国游戏产业如何肩负起时代担当。

  时间关系,我不展开介绍报告,重点和大家分享一下,总结归纳出的一个关键结论:游戏的科技属性,可以带来共振效应。这也正好紧扣了今天论坛主题的关键词——“共振”。

  第一,内生共振:是指游戏与科技创新之间的“共振”,回顾历史,游戏和科技相互启迪、共同发展,走过了三个阶段:

  20世纪50-80年代,科技启发游戏诞生,电子游戏在这一阶段被发明出来用以展示和验证计算机的性能。

  20世纪80年代-21世纪初,游戏发展反哺科技创新,游戏对实时图形图像处理能力的需求,推动相关技术发展,成为“黑科技”的试验田,比如AI、5G、芯片等技术。

  第二,外部共振:是指游戏科技与外部实体产业的“共振”,游戏科技,正在芯片、终端、工业、建筑等实体产业领域实现价值外溢,释放更多效能。

  在智能硬件领域,游戏推动芯片和终端硬件发展。游戏正在推动芯片、显卡、高端手机、虚拟现实设备的创新发展,助力终端硬件设备的销量提升。比如,游戏系统和汽车结合,共同打造继家庭娱乐设备、移动随身设备后的新一代移动娱乐空间,在CES展会上,成为对未来汽车概念的最佳展示。

  在工业制造领域,游戏引擎有望成为“新型工业软件”。游戏引擎正在用来打造工业制造领域通用开发平台,以实时渲染、3D建模能力助力制造业智能转型。

  在建筑施工领域,游戏引擎技术不断拓展应用场景。游戏引擎在建筑设计、施工管理、智慧城市、古建筑修复等方面,都有着广泛的应用。据调查统计,55%的工程建设公司计划在未来两年内使用实时3D技术及游戏引擎。

  第三,基础共振:是指游戏与科技领域基础建设的共振pg电子,特别是与科技人才队伍建设的共振。游戏是科技人才的“孵化器”,游戏产业汇聚了大量计算机科学、AI等领域高水平科技人才,不断为“硬科技”的研发创新输送人才。互联网行业的引领者屡屡在游戏领域产生,微软前总裁比尔·盖茨、苹果前CEO乔布斯、特斯拉CEO马斯克都曾是游戏开发者。

  在科技创新的规律中,有一个“死亡之谷”模型,是指:人类绝大多数的技术创新与发明,都会湮没在历史长河中。只有实现了产业化、商业化,才能通过应用转化的“死亡之谷”,存活下来、得以传承。

  游戏打造的虚拟场景,正在不断接近、逐步替代实体场景,为更多新技术的应用转化提供“实验场”,保障了安全性,降低了试错成本,将提高新技术通过“死亡之谷”的存活率。

  科技创新很多时候都来自“无心插柳”的意外之喜。比如德国化工巨头巴斯夫,150年前原本从做染料起家,却凭借对市场需求的灵活把握,逐步拓展到化肥、、石油制品、制药等方方面面。

  游戏为科技创新营造了这样相互启迪、相互促进的基础环境。为了验证计算机的图形和交互特性,电子游戏“意外“诞生;图灵写下国际象棋游戏代码,成为开启人工智能、决策智能的发展起点;科技公司以娱乐为起点,将计算机变成了家庭多媒体的中枢;英伟达、AMD,与游戏产业一同成长为图形芯片领域的巨头,成为超算、人工智能、云计算的基础设施。

  最后,从国际视角看,围绕游戏产业的国际竞争正在激烈展开。欧盟、美国、沙特、澳大利亚等国家和地区,都陆续将发展游戏产业上升到战略高度,游戏产业作为新兴产业的战略地位,已在全球范围内得到广泛认可。我国也迫切需要,积极培育本土游戏产业优势,抢占下一代互联网布局,打造文化话语权影响力。

  未来,我们希望携手各方,进一步明确游戏产业在国家战略层面的作用,深入挖掘游戏产业的优势与价值、与科技同频共振,向实体经济释放更多能量,为建设科技强国、文化强国、数字中国做出更加坚实的贡献。

  以上为报告摘要的全部内容,报告全文将用电子版的形式在线上展示,其内容会更加详实,感谢各位的倾听。谢谢大家!